德钰号 知识分享 玩家辅助神器“微乐小程序麻将必赢”其实确实有挂

玩家辅助神器“微乐小程序麻将必赢”其实确实有挂

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【央视新闻客户端】

你有没有过这样的体验:跑步冲线后,或者一组深蹲刚做完,明明已经停下来站着不动,大腿却开始不受控制地轻微颤抖,步伐变得僵硬而不协调,几乎可以直接去丧尸电影里当群演。做平板支撑时,这种抖会更明显。

这种运动后出现的肌肉抖动,更准确的说法叫做“运动后肌束震颤”(tremor-likeactivity)。它带来的那种仿佛大脑与身体之间“蓝牙连接”短暂中断的感觉,并不是因为你天生不擅长运动或是身体出现了问题,而是高强度运动后,神经—肌肉系统太疲劳,出现了部分掉队所产生的正常生理现象。

肌肉是怎么动起来的?

要搞清楚为什么会出现运动后肌束震颤,首先需要弄明白一个更基础的问题:身体究竟是怎样“动起来”的。

200余块骨骼将人体支撑起来,但它本身只起到一个支架的作用,真正驱动身体活动的,是附着在骨骼之上,占据人体重量40%的骨骼肌。当骨骼肌中的肌纤维收缩时,会牵拉骨骼,使关节发生位移,从而完成行走、奔跑、跳跃等各种动作。

从结构上说,骨骼肌并不是“一整块”肉,而是由一层一层巨大的多核细胞拧成的“松紧带”。这些按照特定结构排列的细胞叫做肌纤维(musclefiber),它们是肌肉收缩的最小单位。多条肌纤维并排组成肌束(fascicle),而多个肌束聚集在一起,就形成了完整的骨骼肌。

当许多肌纤维同时收缩时,整个肌束的长度减短、张力增加;多个肌束协同作用,则让整块肌肉收紧,最终通过肌腱牵拉骨骼,让身体动起来。

但是,肌纤维并不会随意收缩,它们更像训练有素的士兵,严格遵循上级的命令才能行动。

向肌纤维直接下达指令的,是位于脊髓中的α运动神经元。由于肌纤维数量庞大,一条α运动神经元会分出多条分支,同时控制多个肌纤维。在生物学中,我们把一条运动神经元及其所支配的所有肌纤维加在一起,称作一个运动单位(motorunit)。

我们的所有动作,小到无意识地眨眼睛,大到跟随音乐跳一支舞曲,都依赖身体里千千万万个运动单元的协调作用。

高强度运动时,身体发生了什么?

当我们运动时,肌肉并不是一次性由所有运动单位同时收缩,而是以一种高度交错的方式轮流工作:一些运动单位在收缩,另一些则在放松,这种机制使肌肉整体看起来像在平滑收缩,让动作看上去流畅和谐。

然而,当运动强度过大或持续时间过长时,一部分运动单位会因疲劳暂时“掉线”。

运动单元的掉线通常有以下三种原因:

1信息传递延迟

当大脑下达运动指令后,需要经过多级传递,运动单元才能接收到信号。这就相当于指挥中心需要向前线不断地“发电报”,然而“电报”的传递与翻译需要时间,所以有时候信息就会出现延迟。

具体来说,来自大脑的信号先要通过上位运动神经元传递到α运动神经元,再通过α运动神经元通知到对应的肌纤维,这个过程里需要神经递质,比如乙酰胆碱的参与,但是在剧烈运动过程中,乙酰胆碱消耗的速度赶不上回收与合成的速度,于是信号就无法被及时传递到下游的运动单元。

2能量供应不足

有时候,即便肌纤维成功接收到了收缩的指令,但是因为肌纤维细胞中的能源物质 ATP、磷酸肌酸等消耗过快,细胞处于“很饿”“没电了”的状态,于是也无法维持持续收缩。

3钙离子循环受限

维持肌纤维收缩不仅需要能源物质,还需要钙离子的参与以维持肌纤维中两种重要蛋白质(肌动蛋白与肌球蛋白)的相互作用。在高强度运动中,钙离子的释放速度可能跟不上需求,回收机制也可能暂时不足。这样即便肌纤维中能量充足,也可能无法完成正常的收缩动作,从而导致运动单位短暂“掉线”。

如果只是少量运动单元“掉队”,影响并不大,但是随着掉队的运动单元越来越多,肌肉收缩的整体协调性就会下降,原本平滑的收缩就会变得断断续续,表现为腿抖、震颤。不过,经过短暂休息,神经递质、能量和钙离子恢复,运动单位重新上线,肌肉恢复平滑收缩,抖动也就自然消失。

为什么深蹲、冲刺比其他运动

更容易造成肌肉抖动?

你或许有这样的感觉,虽然运动同样的时间,但是有些运动训练完成之后肌肉抖得格外厉害。这其实是因为不同运动形式往往调用不同类型的肌纤维。

在运动调节过程中,α运动神经元会根据动作需求,优先选择不同类型的肌纤维参与,从而实现灵活而高效的运动控制:

·慢肌纤维(TypeI,slow-twitchfibers),耐疲劳,适合长时间、低强度的活动;

·快肌纤维(TypeIIa和IIxfibers,fast-twitchfibers)收缩迅速,但容易疲劳,适合短时间、高强度的爆发力动作。

不同的运动强度激活的运动单元数量也有显著差异。轻轻拿起一杯水,只需要少量运动单位参与;举起沉重的物体,则会招募更多运动单位同时工作。这个过程被称为运动单位招募,它确保了动作既精准又经济,不浪费能量。

不同运动单位又可以根据被激活的难易程度,分为低阈值运动单位和高阈值运动单位。

·低阈值运动单位(Low-thresholdmotorunit):神经系统发出的信号较弱时也会被激活,主要支配耐疲劳的慢肌纤维(TypeI),在运动时通常最先被招募;

·高阈值运动单位(High-thresholdmotorunit):只有当神经信号达到较高强度时才会被激活,主要支配爆发力强但容易疲劳快肌纤维(TypeII)。在运动时,慢肌纤维和低阈值运动单位先工作,当力量需求增加或快肌纤维参与时,高阈值单位才被激活。

耐力型运动,如长跑、骑行,主要依赖低阈值运动单位和慢肌纤维,这类肌纤维耐疲劳、神经驱动相对稳定,能在较长时间内维持收缩。由于代谢压力分布较均匀,肌肉整体协调性较好,因此耐力运动后的表现通常是力量下降和肌肉沉重感,仅伴随轻微抖动或局部震颤。

相比之下,短时间高强度爆发性运动,比如深蹲、举重、冲刺等,需要大量高阈值运动单位和快肌纤维同时参与。此时:

· 神经元之间信号传递的频率非常高

· 肌纤维能量消耗巨大

· 钙离子释放与回收系统被推至高增益、低稳定状态

这些因素容易导致运动单位不同步,使肌肉出现明显抖动或“掉帧感”,并伴随动作协调性暂时下降。

不过,长期训练可以增强神经—肌肉协调能力,提高α运动神经元的信号稳定性,同时改善肌纤维对钙离子的处理效率,并增强快肌纤维的抗疲劳能力。因此,在健身初期或大幅提高运动强度时更容易出现运动后“发抖”,随着逐渐适应,肌肉抖动会逐渐减少,动作也能变得从从容容、游刃有余。

策划制作

作者丨哈代浙江大学神经生物学博士

审核丨纪刚河北医科大学第一医院骨科副主任医师、中国康复医学会再生与康复委员会委员

策划丨张林林

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作者: wak1

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